CM法术简表
新刺客法术
1级:
放血(Bloodletting):你的轻武器造成流血的伤口,每轮造成额外1d6伤害
猫步(Catsfeet):重投平衡,攀爬,跳跃或潜行检定并获得+5加值。
致命打击(Critical Strike):无视隐蔽带来的失手率;可对隐蔽生物造成偷袭攻击。
掠夺光环(Reaving Aura):你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。
警醒睡眠(Vigilant Slumber):设定使你立即醒来的触发条件。
2级:
活化武器(Animate Weapon):一把武器活化并为你战斗。
近在天边(Near Horizon):移除远程攻击的射程惩罚。
召唤武器(Summon Weapon):创造普通,非魔法的轻武器。
3级:
持久监视(Enduring Scrutiny):当目标作特定动作时醒来。
噩梦地形(Nightmare Terrain):创造出小块的幻影地域,妨碍对手并允许你躲藏。
黄昏幕布(Pall Of Twilight):阴影之纱阻断视线与声音。
腐蚀之刃(Rusted Blade):接触武器传导腐热症。
毒舌术(Toxic Tongue):创造出少量可吐至武器上的毒药。
致死打击(Vital Strike):你的下次攻击造成偷袭伤害。
4级:
死亡视线(Deathsight):无需观察时间使用夺命攻击。
魔邓肯的忠诚猎犬(Mordenkainen's Trusted Bloodhound):创造一头凶残的猎犬追踪并攻击敌人。
无踪打击(Unseen Strike):你成功袭击某人的同时触发隐形术。
新吟游诗人法术
1级:
猫步(Catsfeet):重投平衡,攀爬,跳跃或潜行检定并获得+5加值。
才能融合(Combined Talent):允许一个目标使用另一个目标的技能等级。
引导路线(Guided Path):找到最近的特定类型的场所。
即刻协力(Immediate Assistance):允许目标重投技能检定。
树脂焦油(Resinous Tar):粘性表面减缓移动或使物体难于滑落。
召唤法术材料(Summon Component):创造非贵重的法术组分。
警醒睡眠(Vigilant Slumber):设定使你立即醒来的触发条件。
2级:
厌恶低语(Bothersome Babble):目标讲话变得语无伦次;再次释放使讲话变得痛苦。
刺耳警报(Cacophonous Alarm):第一个触发魔法警报的生物受到音鸣爆影响。
猫之尖叫(Caterwaul):可怕的嚎叫另生物反胃或恶心一轮。
欺瞒之形(Deceptive Facade):改变另一个生物或物体的外表。
故弄玄虚(Doublespeak):将目标的声音掩盖。
虚假谎言(False Lie):不论是对于察言观色或是预言系法术,目标看起来在说谎,即使他没有。
魔法专家(Magic Savant):使用魔法装置获得+4加值,若你在使用魔法装置上有10级可以取10。
理想面具(Mask Of The Ideal):你影响在惑控或咒法法术影响下的生物的检定和技能检定获得+4加值。
痛苦回声(Painful Echoes):每轮造成1d4伤害并使目标恶心。
召唤武器(Summon Weapon):创造普通,非魔法的轻武器。
泪如潮水(Torrent Of Tears):目标暂时目盲并在感情上变得狂乱。
3级:
雷鸣震爆(Deafening Blast):使20尺半径爆发范围内的生物永久耳聋。
持久监视(Enduring Scrutiny):当目标作特定动作时知晓。
噩梦地形(Nightmare Terrain):创造出小块的幻影地域,妨碍对手并允许你躲藏。
奥图命令移动术(Otto's Imperative Ambulation):目标每轮必须至少移动10尺。
4级:
战斗怒吼(Battlecry):获得攻击,豁免加值;延长吟唱持续时间。
无尽回响(Interminable Echo):虚幻的声音使聆听受-10减值,每轮造成2d6点伤害。
留声合唱(Lingering Chorus):魔法声音持续你的吟唱。
马友夫沉睡箭(Melf's Slumber Arrows):你的箭使目标昏睡1小时。
响亮雷霆(Resounding Thunder):持续的声音每轮造成4d6音波伤害,使范围内生物耳聋。
5级:
充能音爆术(Channeled Sound Blast):锥形区域内造成音波伤害,范围与伤害取决于施法时间。
次元跳跃(Dimension Jumper):每轮一次将你自己传送至多30尺。
刺耳诅咒(Discordant Malediction):每当目标施展含言语成分法术时对其造成音波伤害。
无尽沉睡(Endless Slumber):目标陷入沉睡并难以被唤醒。
热夜之梦(Fever Dream):幻影使目标疲乏或力竭,并使其施法困难。
6级:
痛苦共鸣(Resonating Agony):目标反胃或恶心1轮/等级。
新牧师法术
1级:
掠夺光环(Reaving Aura):你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。
4级:
亡灵之种(Seed Of Undeath) M:目标若法术结束前死亡则成为受你控制的僵尸。
7级:
坏死诅咒(Necrotic Curse):范围内的治疗法术造成伤害,活物无法由休息回复。
高等亡灵之种(Seed Of Undeath, Greater) M:如同亡灵之种(Seed of Undeath),但为范围影响。
新德鲁伊法术
1级:
攀升之树(Climbing Tree):令树短暂生长作为梯子。
2级:
黑斑(Blackrot):对植物造成伤害,或用木质武器衰弱敌人。
天翔之心(Heart Of Air):跳跃检定获得+10加值,飞行速度+10尺,可使用一次羽落术。
3级:
激流之心(Heart Of Water):获得游泳速度,水下呼吸能力,脱逃检定+5,可使用一次行动自如。
刺痛折磨(Prickling Torment):目标恶心,每次行动时受到伤害。
腐蚀之刃(Rusted Blade):接触武器传导腐热症。
独角兽之角(Unicorn Horn):你长出可用作天生武器攻击的角。
4级:
坚地之心(Heart Of Earth):获得临时生命值;+8对抗冲撞,闯越和拌摔;可使用一次石肤术。
5级:
烈焰之心(Heart Of Fire):获得陆地速度+10尺,火抗10,可使用一次防护火焰结界。
独角兽之血(Unicorn Blood):获得毒素,胁迫,魅惑效果免疫;获得临时生命。
6级:
冰火风暴(Storm Of Fire And Ice):风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。
7级:
大地巨蠕(Great Worm Of The Earth):巨大蠕虫般的胃袋尝试吞没目标。
独角兽之心 (Unicorn Heart):获得60尺速度,+4基于力量,敏捷,体质的检定;可使用一次次元门。
8级:
致命熔岩(Deadly Lahar):创造出熔融的火山岩困住生物。
9级:
巨型雷雨云(Towering Thunderhead):云雾提供隐蔽,阻挡远程攻击,强效音波或闪电法术。
新魔剑客法术
1级:
放血 (Bloodletting):你的轻武器造成流血的伤口,每轮造成额外1d6伤害
猫步(Catsfeet):重投平衡,攀爬,跳跃或潜行检定并获得+5加值。
死之尖叫(Death's Call):尖叫造成每等级1点伤害(对集群造成更多伤害),并使10尺内所有生物疲乏。
天运灵光 (Karmic Aura):任何对你造成伤害的生物疲乏3轮。
掠夺光环(Reaving Aura):你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。
2级:
活化武器 (Animate Weapon):一把武器活化并为你战斗。
奥术波动( Arcane Turmoil):目标型解除魔法,且目标失去一个法术。
厌恶低语 (Bothersome Babble):目标讲话变得语无伦次;再次释放使讲话变得痛苦。
因果报应 (Karmic Backlash):任何伤害你的生物力竭2轮。
3级:
眼镜蛇头罩(Hood Of The Cobra):你在目标眼中成为一条卷曲的毒蛇,并能造成虚幻的毒性啮咬。
噩梦地形(Nightmare Terrain):创造出小块的幻影地域,妨碍对手并允许你躲藏。
魅影扼杀者(Phantasmal Strangler):梦魇擒抱并扼杀对手。
4级:
痛苦一指(Finger Of Agony):每轮造成3d6伤害并使目标反胃或恶心。
恐惧症(Horrid Sickness):目标反胃或恶心。
命运排斥 (Karmic Retribution):任何伤害你的生物震慑1轮。
无踪打击 (Unseen Strike):你成功袭击某人的同时触发隐形术。
新圣武士法术
3级:
持久监视(Enduring Scrutiny):当目标作特定动作时醒来。
新游侠法术
1级:
攀升之树(Climbing Tree):令树短暂生长作为梯子。
2级:
近在天边(Near Horizon):移除远程攻击的射程惩罚。
新术士/法师法术
1级:
防护
天运灵光( Karmic Aura):任何对你造成伤害的生物疲乏3轮。
塑能
曙光爆发(Dawn Burst):点亮10尺爆发范围内的生物;对强光敏感生物造成伤害。
蒸汽喷射 (Jet of Steam):30尺线形蒸气造成每等级1d4点火焰伤害(最大5d4)。
咒法
树脂焦油(Resinous Tar):粘性表面减缓移动或使物体难于滑落。
召唤法术材料(Summon Component):创造非贵重的法术组分。
预言
精确施法(True Casting):你的下次法术穿透检定+10。
警醒睡眠( Vigilant Slumber):设定使你立即醒来的触发条件。
死灵
死之尖叫(Death's Call):尖叫造成每等级1点伤害(对集群造成更多伤害),并使10尺内所有生物疲乏。
掠夺光环(Reaving Aura):你10尺内所有hp低于0的生物受到1点伤害。
2级:
防护
奥术波动(Arcane Turmoil):目标型解除魔法,且目标失去一个法术。
识别警报 (Attentive Alarm):如同警报术,同时知道触发警报生物的类型与数量。
咒法
燃油术 (Incendiary Slime):创造如同油腻术般的滑腻表面,但极度易燃。
预言
盟友追踪( Allied Footsteps):目标知晓目的地和与你之间的距离。
惑控
泪如潮水(Torrent Of Tears):目标暂时目盲并在感情上变得狂乱。
塑能
闪光集群(Luminous Swarm):目标受到每等级1d6点伤害,并在攻击上承受20%失手率。
死灵
增强衰弱(Escalating Enfeeblement):如同衰弱射线,但对已衰弱的生物有更大效果。
变化
沸血术( Boiling Blood):每轮造成2d6点火焰伤害,再次施展令目标恶心。
记忆结晶(Crystalline Memories):阅读目标表层思想,造成生命和智力伤害。
天翔之心(Heart Of Air):跳跃检定获得+10加值,飞行速度+10尺,可使用一次羽落术。
3级:
防护
因果报应 (Karmic Backlash):任何伤害你的生物力竭2轮。
排斥护盾(Repelling Shield):隐形的圆盘提供+4AC,阻挡魔法飞弹,并将攻击者推离。
强化解除魔法(Tenacious Dispelling):如同目标型解除魔法,但连续施展会更加强大。
咒法
腐蚀烟雾(Caustic Smoke):云雾每轮造成1d6点强酸伤害,使生物目盲。
预言
持久监视(Enduring Scrutiny):当目标作特定动作时醒来。
施法者的诅咒(Spellcaster's Bane):解除,反制检定+2,辨识法术和施法者等级。
惑控
厌恶低语 (Bothersome Babble):目标讲话变得语无伦次;再次释放使讲话变得痛苦。
塑能
幽灵提灯(Ghost Lantern):产生仅有你和同伴能看到的光。
幻术
欺瞒之形(Deceptive Facade):改变另一个生物或物体的外表。
眼镜蛇头罩(Hood Of The Cobra):你在目标眼中成为一条卷曲的毒蛇,并能造成虚幻的毒性啮咬。
理想面具(Mask Of The Ideal):你影响在惑控或咒法法术影响下的生物的检定和技能检定获得+4加值。
黄昏幕布(Pall Of Twilight):阴影之纱阻断视线与声音。
魅影扼杀者(Phantasmal Strangler):梦魇擒抱并扼杀对手。
死灵
刺痛折磨(Prickling Torment):目标恶心,每次行动时受到伤害。
变化
活化武器(Animate Weapon):一把武器活化并为你战斗。
激流之心(Heart Of Water):获得游泳速度,水下呼吸能力,脱逃检定+5,可使用一次行动自如。
地狱追猎者形态(Shape Of The Hellspawned Stalker):你变成一头地狱犬。
独角兽之角(Unicorn Horn):你长出可用作天生武器攻击的角。
4级:
防护
欧提路克压制领域(原文:Otiluke's Impressing Field)(列表:Otiluke’s Suppressing Field):特定学派或子学派的法术被压抑。
咒法
腐蚀泥沼(Caustic Mire):酸性烂泥延缓行动,并造成伤害。
惑控
马友夫沉睡箭(Melf's Slumber Arrows):你的箭使目标昏睡1小时。
维克那的恶毒耳语(Vecna's Malevolent Whisper):使生命值为10或更低的活物生命成为-9。
塑能
火焰喷涌 (Incendiary Surge):锥形火焰造成每等级1d6点伤害,重复施展造成每等级1d8点伤害。
幻术
噩梦地形(Nightmare Terrain):创造出小块的幻影地域,妨碍对手并允许你躲藏。
死灵
痛苦一指(Finger Of Agony):每轮造成3d6伤害并使目标反胃或恶心。
恐惧症(Horrid Sickness):目标反胃或恶心。
亡灵之种(Seed Of Undeath)M:目标若法术结束前死亡则成为受你控制的僵尸。
衰老之触(Touch Of Years):目标失去3点力量,敏捷与体质;再次施展使目标目盲并耳聋。
变化
寒地猎手之姿(Aspect Of The Icy Hunter):你变成一头冬狼。
坚地之心(Heart Of Earth):获得临时生命值;+8对抗冲撞,闯越和拌摔;可使用一次石肤术。
再生铁器(Rebirth Of Iron):立即回复被锈蚀损坏的金属物品,即使已经化为粉末。
腐蚀之刃(Rusted Blade):接触武器传导腐热症。
5级:
咒法
次元跳跃(Dimension Jumper):每轮一次将你自己传送至多30尺。
炼狱之火(Fire And Brimstone):目标受到火焰伤害,并可能恶心。
塑能
充能音爆术(Channeled Sound Blast):锥形区域内造成音波伤害,范围与伤害取决于施法时间。
剑刃外套(Coat of Arms):力场之刃环绕你的身边。
响亮雷霆(Resounding Thunder):持续的声音每轮造成4d6音波伤害,使范围内生物耳聋。
幻术
热夜之梦(Fever Dream):幻影使目标疲乏或力竭,并使其施法困难。
报应幻影(Retributive Image):创造出令不相信者受到伤害的幻影。
死灵
汲取生命(Channeled Lifetheft):令生物疲乏,力竭或造成伤害,取决于施法时间。
墓穴守卫之触(Cryptwarden's Grasp):接触传播木乃伊腐尸症。
维克那之触(Touch Of Vecna):接触攻击造成伤害并麻痹。
变化
剥皮卷须(Flaying Tendrils):你长出夺心魔的触须,可以用它来攻击你的敌人。
烈焰之心(Heart Of Fire):获得陆地速度+10尺,火抗10,可使用一次防护火焰结界。
闪电跳跃(Lighting Leap):变成一束闪电,伤害敌人并传送自身。
独角兽之血(Unicorn Blood):获得毒素,胁迫,魅惑效果免疫;获得临时生命。
共通
奥术融合(Arcane Fusion):同时施展两个已知法术而无需使用额外法术位。(仅术士)
6级:
防护
命运排斥(Karmic Retribution):任何伤害你的生物震慑1轮。
虹光光环(Prismatic Aura):五彩的盾牌提供隐蔽并伤害攻击者。
咒法
庇护魔宠(Familiar Refuge):迅捷动作安全地将自己传送至魔宠身边,或将魔宠传送至自己身边。
魔邓肯的忠诚猎犬(Mordenkainen's Trusted Bloodhound):创造一头凶残的猎犬追踪并攻击敌人。
盗取召唤(Steal Summoning):控制其他施法者召唤的生物。
战术传送(Tactical Teleportation):将每三等级一个生物传送一小段距离。
惑控
无尽沉睡(Endless Slumber):目标陷入沉睡并难以被唤醒。
塑能
徘徊火焰(Lingering Flames):爆发的火焰3轮内每轮造成每等级1d6点伤害。
冰火风暴(Storm Of Fire And Ice):风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。
变化
烟雾禁闭室(Smoky Confinement)F:目标被关在一个小容器内。
共通
拉瑞奥术转换术(Rary's Arcane Conversion):立即失去一个准备的法师法术并替换为法术书中的另一个法术。
7级:
防护
能量吸收(Energy Absorption):目标对能量获得抗力10;可将一种能量攻击转换为治疗。
咒法
密封蛛网术(Choking Cobwebs):蛛网提供隐蔽,减缓移动,并使生物恶心。
死灵
坏死诅咒(Necrotic Curse):范围内的治疗法术造成伤害,活物无法由休息回复。
报应弱能术(Retributive Enervation):任何近战攻击命中你的生物获得一个负向等级。
高等亡灵之种(Seed Of Undeath, Greater) M:如同亡灵之种(Seed of Undeath),但为范围影响
变化
精金之翼(Adamantine Wings):翅膀提供60尺飞行速度,提供天生攻击。
独角兽之心(Unicorn Heart):获得60尺速度,+4基于力量,敏捷,体质的检定;可使用一次次元门。
8级:
防护
神秘重导(Mysterious Redirection):以你为目标的攻击有50%几率击中旁边的目标。
咒法
致命熔岩(Deadly Lahar):创造出熔融的火山岩困住生物。
塑能
虹光之弓(Prismatic Bow):创造可以做出七种攻击的弓,每种对应不同的颜色效果。
死灵
鬼胎之触(Touch Of The Graveborn):近战接触攻击造成10d6点伤害或控制不死生物。
变化
眼魔暴君的畏惧(Dreaded Form Of The Eye Tyrant):你变成一只眼魔。
必杀的强势化身(Unyielding Form Of Inevitable Death)你变成一个Marut猎杀者(MM159)。
共通
高等奥术融合(Arcane Fusion,Greater):同时施展两个已知法术而无需使用额外法术位。(仅术士)
9级:
咒法
高等次元跳跃(Dimension Jumper, Greater):每轮一次将自己传送至多60尺。
地方守护神(Genius Loci) M:在特定地点创造守卫精魂。
巨型雷雨云(Towering Thunderhead):云雾提供隐蔽,阻挡远程攻击,强效音波或闪电法术。
塑能
致命中暑(Deadly Sunstroke):生物受到每等级1d6点火焰伤害并疲乏。
力场之鞭(Lash Of Force):力场之鞭造成5d6点伤害;可以成为线形攻击造成15d6伤害。
虹光暴雨(Prismatic Deluge):在大范围区域内引发虹光效果。
新巫觋法术
1级:
水
蒸汽喷射(Jet of Steam):30尺线形蒸气造成每等级1d4点火焰伤害(最大5d4)。
木
攀升之树(Climbing Tree):令树短暂生长作为梯子。
2级:
水
泪如潮水(Torrent Of Tears):目标暂时目盲并在感情上变得狂乱。
木
黑斑(Blackrot):对植物造成伤害,或用木质武器衰弱敌人。
无
天翔之心(Heart Of Air):跳跃检定获得+10加值,飞行速度+10尺,可使用一次羽落术。
3级
全
元素之眼(Elemental Eye):看透特定物体。
金
再生铁器(Rebirth Of Iron):立即回复被锈蚀损坏的金属物品,即使已经化为粉末。
水
激流之心(Heart Of Water):获得游泳速度,水下呼吸能力,脱逃检定+5,可使用一次行动自如。
4级:
土
坚地之心(Heart Of Earth):获得临时生命值;+8对抗冲撞,闯越和拌摔;可使用一次石肤术。
金
暴雨梨花锥(Rain Of Spines):尖刺之雨落在指定区域,造成6d6伤害并将生物钉在地上。
腐蚀之刃(Rusted Blade):接触武器传导腐热症。
钢针风暴(Storm Of Needles):尖针的洪流在30尺锥形区域内造成每等级1d4点伤害(最大15d4)。
5级
火
炼狱之火(Fire And Brimstone):目标受到火焰伤害,并可能恶心。
烈焰之心(Heart Of Fire):获得陆地速度+10尺,火抗10,可使用一次防护火焰结界。
6级:
火
徘徊火焰(Lingering Flames):爆发的火焰3轮内每轮造成每等级1d6点伤害。
冰火风暴(Storm Of Fire And Ice):风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。
水
冰火风暴(Storm Of Fire And Ice):风暴提供隐蔽,减缓移动速度,并造成寒冷和火焰伤害。
7级:
土
大地巨蠕(Great Worm Of The Earth):巨大蠕虫般的胃袋尝试吞没目标。
金
精金之翼(Adamantine Wings):翅膀提供60尺飞行速度,提供天生攻击。
无
能量吸收(Energy Absorption):目标对能量获得抗力10;可将一种能量攻击转换为治疗。
8级:
土
致命熔岩(Deadly Lahar):创造出熔融的火山岩困住生物。
火
致命熔岩(Deadly Lahar):创造出熔融的火山岩困住生物。
无
神秘重导(Mysterious Redirection):以你为目标的攻击有50%几率击中旁边的目标。
9级:
火
致命中暑(Deadly Sunstroke):生物受到每等级1d6点火焰伤害并疲乏。
木
树栖变化(Arboreal Transformation):将你的敌人变成一棵树,并暂时活化听命于你。
无
超凡入圣(Transcend Mortality):你在短时间内变得几乎无法杀死,但之后立即死亡。